Epic Games, Inc.亦称作Epic,其前身为Epic MegaGames,是一家美国电子游戏与软体开发公司,位于北卡罗莱纳州卡瑞。最有名的技术为自家《魔域幻境系列》游戏所採用的虚幻引擎(Unreal Engine),并藉助该引擎开发出诸如《战争机器》(Gears of War)系列、《无尽之剑》与《要塞英雄》《堡垒之夜》等游戏。
《机器砖块》(英语:Roblox,中国大陆译作“罗布乐思”,香港常用英文,台湾译作“机器砖块”)是一款由Roblox公司开发的大型多人线上游戏创建平台,该平台允许用户设计自己的游戏、物品、T恤及衣服,以及游玩自己和其他开发者创建的各种不同类型的游戏,这些游戏均使用编程语言Lua编码。与《我的世界》相比,《机器砖块》是一个看似像Steam一样的游戏网站和应用程序,主要是由乐高般的虚拟砖块所构建的社群网路虚拟世界游戏。
Decentraland是基于以太坊区块链的分散式3D虚拟现实平台;它于2020年2月向公众开放,由非营利性的Decentraland基金会监督。
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pixiv是一个以插图、漫画和小说、艺术为中心的社交网络服务里的虚拟社区网站。 于2007年9月10日推出第一个测试版。公司总部位于日本东京都涩谷区千驮谷。 pixiv创办初衷是为全球艺术家提供一个能发表他们的作品,并透过评级系统反应其他用户意见的地方。 网站以用户投稿的原创图画为中心,辅以标签、书签、作品回应、排行榜等功能形成具有其特色的社交网络。 pixiv是一个由pixiv股份有限公司运营,主要由日本艺术家所组成的以插图、漫画和小说艺术为中心的社交网络服务里的虚拟社区网站。
Instagram由凯文·斯特罗姆与麦克·克里格创建,并于2010年10月首次推出。 该服务迅速得到普及,截止2014年12月已拥有超过3亿注册用户(每月活跃用户数约9,000万)。 2020年因COVID-19疫情之故,人们使用社群网路需求增加,比市调公司预估早了四年的时间,Instagram在全世界的每月活跃用户数量超过10亿。
创始时期(2003年-2004年) Facebook共同创办人马克·扎克伯格于2005年在哈佛大学宿舍。 扎克伯格在哈佛大学就读学士期间,于2003年10月28日撰写了一个名为「Facemash」的网站程式,根据哈佛校内报纸《The Harvard Crimson》,「Facemash」会从校内的网路上收集照片,每次将两张照片并排后让使用者选择「较火辣」(hotter)的照片。
在最开始Twitter仅仅是为Odeo公司雇员提供的内部服务,并且在2006年7月向公众开放。2006年10月,比兹·斯通、埃文·威廉姆斯、多西和其他来自Odeo公司的成员一起成立了Obvious公司并且获得了Odeo公司及其所有资产:包括Odeo.com和来自投资者和其他股东的Twitter.com。随后在2007年Twitter从原来的公司独立出来并成立了独立运营的公司。
创建电影级影片字幕、片头和过渡。点一团火或下一场雨。将徽标或人物制成动画。利用 After Effects CC 这款行业标准的动态图形和视觉效果软件,您可以将任何灵感制成动画。
简单易用的原型设计工具 无论是 PM 从 0 到 1 绘制原型、还是设计师导入设计稿制作交互,都可以快速轻松完成可交互原型。 新增平台组件,让工作事半功倍。 墨刀的出现,就是节约了沟通的成本,降低了试错成本,优化了设计的效率!让看不见的价值,更快速地用可见的方式表达。让革新者有新的方法去改变世界。
Behance 是 2006 年创立的著名设计社区,在上面,创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(上面有许多质量上乘的设计作品),相互还可以进行互动(评论、关注、站内短信等)。
黑苹果各种破解版的系统镜像下载,附带安装方法。
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《深入PHP与jQuery开发》是PHP与jQuery结合的经典之作。书中首先概括了jQuery和PHP的经典特性,随后详细阐述了如何高效地结合两种技术为应用构建高度交互的用户界面。《深入PHP与jQuery开发》共讲述4部分内容,分别为jQuery基础服务、面向对象的PHP、用jQuery增强PHP应用,以及运用jQuery和PHP高级技术完善用户体验。书中提供了大量实用的参考代码,让每一位读者能够立即体验两种技术结合的强大威力,打造个性化应用。
市面上已经有很多专业的用户体验书籍,但解决用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题的图书并不多见。本书从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程等,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。
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Epic Games, Inc.亦称作Epic,其前身为Epic MegaGames,是一家美国电子游戏与软体开发公司,位于北卡罗莱纳州卡瑞。最有名的技术为自家《魔域幻境系列》游戏所採用的虚幻引擎(Unreal Engine),并藉助该引擎开发出诸如《战争机器》(Gears of War)系列、《无尽之剑》与《要塞英雄》《堡垒之夜》等游戏。